|
updated 10.06.10 21:55 10.06.10 18:00 | adminion :
Повелитель Воды | Храм Знаний |
ru |
Mood: мечтательное  Music: Blue Stone
|
Comments: 60 | |
|
|
|
updated 10.06.10 15:45 10.06.10 15:41 |
KSA-JOKER | Defend rpg strategi |
ru |
игруха по прринципу не дать монстрам пробежать до базы
но совмещена с элементами рпг раскачка персов выбор маги и т.д.
класно убивает время между хаотами =-)
ну и сама игруха тут
http://trinixy.ru/45715-born_of_fire_td.html
её мона закачать и играть офлайн=-)
|
|
|
|
|
updated 21.09.10 18:29 09.06.10 20:41 | adminion :
Повелитель Воздуха | Приём "Последний Удар" |
ru |
Работа приёма изменена.
1) Приём можно использовать только, если у вас меньше 33% жизни.
2) Если у противника было больше половины жизни на момент срабатывания “Последнего Удара”, то у него останется не меньше 1 HP в конце размена.
Update: Не работает в пещерах
|
Comments: 126 | |
|
|
|
08.06.10 19:31 |
Клиф | +1 |
ru |
Вырыл вторую умелку.
Music: Радио "Максимум"
|
Comments: 2 | |
|
|
|
08.06.10 16:14 |
Клиф | Слово о воде |
ru |
Удивительная складывается ситуация с классом водных магов на девятом уровне. В хаотах почти не встречаются, в абаддоне фулл воды категорически отказываются менять, и даже скупщики брать не хотят. Такое ощущение, что вода вообще небоеспособна и может разве что каналку чистить.
В общем, это меня настолько удивляет. что решил собрать статистику по десятку хаотов, в плане набиваемого урона. Если не брать в расчет бои, где я откровенно туплю, забываю сменить приемы или где меня фокусит сумасшедший арб, то ситуация следующая:
Из неекровых комлектов, больше чем я стабильно набивают криты, критотанки и - само собой - читерная земля, ну и еще арбы. Остальные как правило набивают столько же или меньше. При этом следует учесть, что у воды урон по хаотам очень стабильный и мало зависит от рандома, и составляет 1000-1500хп, в отличии от увертов, которые могут набить 4 косаря, а могут улететь с третьего размена (увертом сам играл, так что знаю).
И при всем этом, другими комплектами торгуют нормально, и только вода как прокаженная - никому нафиг не нужна...
Mood: грустное 
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 08.06.10 03:21 08.06.10 03:01 |
Пересмешник | Модернизация инвентаря и переделка сумок. |
ru |
Вводим n-количество новых слота в экипировку персонажа размер 60x60 под основной информативный блок:
в эти слоты будут вставлятся сумки
у сумок будут основные параметры:
- количество вмещаемых предметов
- допустимый вес
Сумки могут быть разного качества, с разными требованиями и как вариант будут давать параметры и модификаторы персонажу (немного, чисто символически и для разнообразия).
Слоты под сумки будут открываться по росту уровня персонажа. (возможно)
У сумок будет только 2 действия: надеть и снять.
У сумок будет прочность и/или срок жизни. Прочность будет расходоваться при вынимании одетой сумки из слота. В бою и при смерти сумки ломаться не будут.
Вводим новые предметы для оптимизации инвентаря игроком – узелки (рабочее название).
Узелок это предмет инвентаря (не экипировки), со сроком жизни (или без), с возможностью писать в специальном поле на нем. У него будет отображаться количество предметов внутри.
Его можно будет открыть/закрыть.
После отрывания появляется интерфейс как при открытии сундука в общаге:
После изменений с интерфейсом которые делаются, могут быть просто иконки в окне слева или же краткая инфа о предметах или как варианте текущем вр.
Вообщем можно будет перемещать нужные предметы туда/обратно.
Узелков можно будет иметь сколько угодно, они будут вмещать сколько угодно вещей ( в пределах общей нагрузки на инвентарь), при этом сами узелки будут занимать 1 количественный слот в сумке и ничего не весить.
По сути это папки с возможность проставить/изменить примечание.
С помощью них игроки смогут оптимизировать свой инвентарь как угодно по своему вкусу. )
P.S.
Раздел руны уже ввели )
Mood: Пересмешливое Music: Комбинация - Russian girls
|
Comments: 56 | |
|
|
|
07.06.10 14:46 |
Клиф | Совсем весело |
ru |
Становится при виде рыцарского магазина бездны. Ну ладно, оставим за скобкой то, что тамошний EF-шмот по характеристикам незначительно превосходит госовский. То, что за него надо уплатить полную цену в кредах -тоже оставим в покое. И то что он вяжется и потом его только в гос сдать (иди не сдать? хз, не в курсе) - тоже черт с ним. Меня заинтересовало следующее - ну как девятка может надыбать молот глубин? Его одиннадцатые мегазадроты копают неделями без сна и отдыха! Не все десятки валят кошмара! А тут - для девяток...
Ладно, я бы оставил это все на совести админов. Но меня убило об стену то, что посох для воды дает +1 владелку к посохам, а требует их три, то есть держать его можно, а надеть - нельзя, и даже запомнив фулл нельзя будет его снова надеть. То есть чтобы поиметь пользу с этой умелки, надо брать еще одну шмотку на умелки к посохам и каждый раз натягивать ее чтобы надеть посох.
Ух... ладно, пошло оно все к черту. Я просто подумал - может, я не догоняю? Может тут есть глубинный смысл, который для меня непостижим?
Music: Onitsuka Chihiro
|
Comments: 6 | |
|
|
|
07.06.10 13:54 |
Клиф | Стало интересно |
ru |
Увидел где-то на форуме сопливый топ, про то как в хаоте чувака убили рывком+последним. Там было нытье в стиле нафиг так вообще делать если тима все равно сливавет стопроцентно.
Ну вот собственно и задумался. Так как большую часть времени играю скромным кастуном, то в хаотах выработалась манера добивать игроков, у которых меньше 200хп - ну понятное дело, чтобы не хильнулись, или чтобы их какой-нить воздушник не отлечил критом, ну и в конце концов - чтобы умерли, не нанося больше урона.
Что самое интересное - продолжаю добивать игроков даже в заведомо проигрышной ситуации. Вот и подумал - а нафиг вообще так делать? Ответ в принципе прост - стреляя по здоровому противнику, никакого видимого урона команде противника не наносится, т.е. с тем же успехом можно бить посохом, попросту сливаясь. А вот успеть вынести кого-то еще - это уже какое-никакое, а достижение.
Думал было прикрутить опрос, но не придумал вариантов... так что просто, как сами в хаотах в таких случаях поступаете?
P.S. Ах да, и помните - лучше умереть от каста мага, чем от крита с шансом получить коляску =)
Mood: боевое  Music: А-ха
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 2679 Pages: 268
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|